Blender 4.4 - Novidades
A atualização do Blender 4.4, lançada em 18 de março de 2025, é um dos assuntos mais discutidos. Usuários estão explorando as melhorias em animação (como controles de movimento aprimorados e animação não linear), o novo motor de renderização mais rápido, e a interface de usuário redesenhada para maior intuitividade.


Explorando as Novidades e Recursos que Elevam o Padrão da Criação 3D
O Blender 4.4, lançado oficialmente em 18 de março de 2025, chegou como uma atualização que reforça a posição do software como uma das ferramentas mais poderosas e acessíveis do mercado de criação 3D. Com mais de 700 correções de bugs e uma série de novos recursos, esta versão não apenas aprimora a estabilidade, mas também traz inovações que encantam desde animadores até modeladores e artistas de renderização. Neste artigo, vamos mergulhar fundo nas principais novidades do Blender 4.4, destacando como elas impactam o fluxo de trabalho e abrem novas possibilidades criativas.
Uma Atualização Focada em Usabilidade e Desempenho
A Blender Foundation descreveu o 4.4 como um marco em termos de refinamento, e não é difícil entender por quê. Entre os destaques estão melhorias significativas na animação, um motor de renderização mais rápido e uma interface de usuário redesenhada para maior intuitividade. Esses avanços mostram um esforço claro em atender às necessidades de uma comunidade diversa, que vai de iniciantes a estúdios profissionais de animação e VFX.
Animação: Slotted Actions e Controles Aprimorados
Um dos recursos mais celebrados do Blender 4.4 é a introdução das Slotted Actions (Ações com Slots). Esse sistema reformula como os dados de animação são organizados, permitindo que múltiplos elementos — como transformações de objetos, valores de shape keys e propriedades de materiais — sejam armazenados em uma única Action. Antes, esses dados eram gerenciados separadamente, o que podia complicar animações mais complexas. Agora, com os slots, animadores têm mais controle e organização, especialmente em projetos com personagens ou cenas dinâmicas.
Além disso, as ferramentas de animação ganharam controles de movimento mais precisos e suporte aprimorado à animação não linear (NLA). As curvas de animação estão mais refinadas, e a "slotização" facilita a reutilização de ações entre diferentes objetos, economizando tempo em produções maiores.
Renderização: Velocidade e Qualidade de Mãos Dadas
O motor de renderização Cycles também recebeu atenção especial no Blender 4.4. A atualização do OptiX Denoiser para NVIDIA GPUs melhora a consistência do denoising, oferecendo resultados mais limpos e detalhados, mesmo em cenas com iluminação desafiadora. Para usuários de AMD, o suporte ao HIP RT saiu da fase experimental, prometendo desempenho otimizado em placas RDNA a partir da próxima versão estável. Isso reflete o compromisso do Blender em acompanhar as demandas de hardware moderno.
Outro ponto alto é o suporte experimental ao backend Vulkan, que, embora ainda em desenvolvimento, já demonstra ganhos impressionantes em performance. Comparado ao OpenGL, o Vulkan reduz o tempo de inicialização de cenas em até 5 vezes em cold starts e 2 vezes em warm starts, segundo a Blender Foundation. Esse é um passo significativo rumo a uma renderização em tempo real mais eficiente, algo que pode transformar workflows de games e visualização.
Interface de Usuário: Pequenas Mudanças, Grandes Impactos
A interface do Blender 4.4 foi redesenhada com foco na intuitividade. Pequenos ajustes, como tooltips mais informativos, ícones de status mais claros e uma organização mais lógica dos painéis, tornam a navegação mais fluida. A adição de opções como pré-visualização de thumbnails no macOS Finder e a preservação de posições de rolagem em tree-views mostram uma atenção aos detalhes que os usuários certamente apreciarão.
Para artistas que passam horas no software, essas melhorias reduzem a fadiga e aceleram o acesso às ferramentas mais usadas. A personalização também foi expandida, com novas opções de cores para outlines e bordas de ícones, permitindo que cada usuário adapte o Blender ao seu estilo.
Por Que Isso Importa?
O Blender 4.4 não é uma revolução como o salto do 2.8 ou 4.0, mas sim uma evolução prática. Ele refina o que já funcionava bem e introduz ferramentas que preparam o terreno para o futuro — como o suporte ao Vulkan e as Slotted Actions, que fazem parte do projeto Animation 2025. Para iniciantes, a interface mais amigável facilita o aprendizado; para profissionais, a estabilidade e os ganhos de desempenho significam produções mais rápidas e confiáveis.
Conclusão: Um Passo Adiante na Jornada do Blender
Com o Blender 4.4, a Blender Foundation entrega uma atualização que equilibra inovação e polimento. Seja você um animador explorando as novas possibilidades das Slotted Actions, um render artist aproveitando o Cycles mais rápido ou um modelador desfrutando de uma interface mais fluida, há algo aqui para todos. Faça o download no site oficial da Blender e experimente essas novidades por si mesmo — o futuro da criação 3D está mais acessível do que nunca.